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遊戲名稱:黎明死線 破碎的血統 Dead by Daylight - Shattered Bloodline(不含主程式)
參考網址:https://store.steampowered.com/app/925750/
您的 Steam 需要擁有主程式 Dead by Daylight 才能遊玩該內容。
【 資料片介紹 】
Shattered Bloodline是《Dead by Daylight》的一個新章節,其中包含一個新地圖。購買Shattered Bloodline的DLC將解鎖其中的新殺手、新逃生者以及一件給新逃生者的專屬道具。
平淡的表面下可能藏有恐怖的事物。在古樸家庭生活的各個層面之下,暴力日益加深。當這股黑暗勢力爆發,生命毀滅,家庭也破碎了。憤怒就是她的血脈。她回到家發現了難以想像的恐怖,而恐怖則留下了印記。現在,她在這個世界與下一個世界之間遊走、出沒並進行復仇。亞當·法蘭西斯沒有遺產,也未繼承任何財物。他擁有的一切都是自己賺得的。嚴守紀律並發憤圖強,他明白所謂有志者、事竟成。當他在離家幾里外的地方找到工作,一切努力皆獲得了回報。他現居日本,分享自己不得不學到的慘痛教訓。
怨靈
她從自己的祖先那裡繼承了難以置信的憤怒。流淌在血管中的憤怒就是她的遺產。而她所承受的痛苦則讓憤怒引爆了。怨靈無止盡地執行復仇,迅速且致命。怨靈是能移相行走的殺手,可以運用她的穿越力量:山岡纏身,措手不及地抓住逃生者。
殺手力量 - 怨靈:山岡纏身
山岡是她從祖先那裡繼承的名字,她的祖先將戰場變成了地獄。怨靈從他們的憤怒裡吸取力量,然後陰魂不散糾纏活人,報復她所遭受的痛苦。怨靈可以利用她的力量:山岡纏身,進入一個以太平面並移相行走到新的位置,人類的眼睛看不見。山岡纏身啟用時:
怨靈可以自由穿越到新的位置,並在短時間內以較快的速度移動。她仍然被限制在物理環境中移動。
怨靈離開物理平面,看不見所有逃生者。然而,她還是能察覺逃生者在環境中留下的刮痕。
怨靈會在她目前的位置發出提示聲響。力量一旦結束,怨靈在短時間內可維持她的速度加成,而且她的外皮會逐漸消失。
使用山岡纏身會損耗怨靈的力量條。力量條將隨時間自動補充。必須等到力量條完全充滿之後才能再次發動。
怨靈有3種新技能。
怨靈狂怒
每當一個欄杆破損時,其中就會積累惡靈的憤怒。破壞4/3/2個欄杆之後,下一個掉落且與你有互動的欄杆將立即被惡靈破壞。
厄咒:地縛靈
生成2個圈套厄咒圖騰。當2個圈套厄咒圖騰其中之一被逃生者清除時,所有逃生者將遭受暴露狀態效果持續40/50/60秒。剩餘的圈套厄咒圖騰會立刻變成一個麻木圖騰。
深仇大恨
在一個發電機修好後有血祭品技能。血祭品的位置會顯現3秒,而血祭品看見你氣場的時間持續5/4/3秒。當血祭品死亡時,每當一個發電機修好,所有逃生者的位置會顯現3秒。
啟迪良師
亞當在牙買加的金斯敦出生和長大,是一位足智多謀的老師,他對自己和其他人的期望比多數人高得多。他勤勉自學,總是努力提升自己。
他在家鄉島嶼幾英里外的地方找到機會,於是他從零開始打造新家園。在日本,大家都認為他是勤奮的老師,有著一顆善良的心。儘管他在課堂上很強硬,但他每天放學後仍舉行學習研討會,並花數小時回答所有學生的問題。他善良的天性使他能夠輕鬆地適應和解決困境。
亞當的個人技能可以幫他分散殺手的注意力,在絕望的情況下生存,並隨著遊戲繼續而變得更熟練。
亞當·法蘭西斯有3種新技能。
轉移焦點
可啟用的技能。不被追殺的情況下站在殺手恐懼範圍內45秒即可啟動此技能。技能一旦啟用,蹲伏和靜止扔石頭的同時點擊「主動能力」按鈕,即可在10/15/20米內製造響亮的聲音引開殺手。此技能用過之後即停用。 「有的事情簡單,而有的事情正確。如果你搞錯了,誰也不曉得你會成為怎樣的人。」亞當·法蘭西斯
逃脫生天
對另一名逃生者執行一次安全的鉤上救助後即可啟動此技能。現在你在試圖逃走的時候有100%的機會解開自己。從鉤子成功逃脫會啟動破損狀態效果持續100/80/60秒。 「我是由一個嚴格的人撫養長大的,他教我如何善用困境。」亞當·法蘭西斯
自學成才
當你開始遊戲時,治療逃生者的技能檢驗懲罰進度將-25%。治療逃生者期間,每完成一次成功的技能檢驗即可收到一枚代幣,最高可達3/4/5枚代幣。每一枚代幣可賦予你在治療逃生者時,每有一次成功的技能檢驗即有+15%的獎勵進度。使用自學成才時,無法執行「很棒的」技能檢驗。使用急救包進行治療時不會啟動自學成才。「只要奮發努力,你所能取得的成就是沒有極限的。」亞當·法蘭西斯
亞當的專屬道具
「Shattered Bloodline」章節包含一件亞當的專屬道具、學士袍,只在DLC裡才有。請注意,此物品無法分開購買。
山岡莊園:家族住宅
買下這個莊園的是山岡家第一代,他是沈船的倖存者,來自一個遙遠灰白的島嶼。正當政治緊張局勢引發戰火時,他被沖上岸。山岡投入戰場,讓他的對手見識到了煉獄。沒有人能和他武士刀狂暴的怒火匹敵,這使他成為一代傳奇。大家都說他那惡魔般的面具是所有人的噩夢。他的名聲隨著衝突雙方血濺沙場很快就傳了開來。有了權力,財富隨即而至,他用這些財富買下莊園成為遺產。這塊土地一代傳一代,而每一代都在這片景致上留下印記。花園在歲月中繁茂又凋零。現在只剩一棵從山岡時代就原封不動留下來的老楓樹,代表整個家族。
儘管山岡莊園展現了輝煌的過去,但家族住宅已經殘破不堪。這座房子需要大量翻修才能繼續居住。山岡家最後一代則面臨困頓時期。他們的財務狀況非常糟糕,當女兒剛上大學的時候,情況日漸惡化,接著幾個月後母親也開始生病。由於必須承擔大學學費和醫院帳單,父親工作過勞。為了保住棲身之所,他褻瀆了家族遺產。祖厝的牆壁使用發霉的材料密封來進行廉價的修補。當房子的誠信及完整被剝奪,一股古老的憤怒被喚醒了。
【 遊戲介紹 】
死亡不是解脫。
《Dead by Daylight》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。
逃生者以第三人稱視角進行遊戲,並對四周情況有較好的認知。殺手則使用第一人稱視角,把注意力專注於獵物。
逃生者每一回的目標即是避免被殺手捉住,且從殺戮之地死裡逃生。說比做容易,尤其每一次你進行遊戲時,環境都會有所變動。
欲了解更多有關本遊戲的詳情請至:http://www.deadbydaylight.com
主要特色
•共同逃生…或獨自:逃生者可以合作互相幫助或自私行動。你的生存機率會因選擇團隊合作或單獨行動而有所改變。你可以智勝殺手並從且從殺戮之地死裡逃生嗎?
•我在哪裡?:每一個關卡都是程序化生成,因此你無從提前預知。你永遠不會感到安全,因為隨機生成點意味著每次遊玩時面對的世界和危險都不同。
•殺手的盛宴:《Dead by Daylight》來自恐怖世界的各個角落。身為殺手,你可以選擇扮演從強大劊子手到可怖超自然惡靈的任何角色。熟悉你的殺戮之地並熟練掌握殺手的獨特能力以獵捕、抓住並獻祭你的受害者。
•深入再深入:每位殺手和逃生者皆有各自的深層進度系統和許多可解鎖內容,可以自主訂製來適合你個人的策略。經驗、技能和對環境的瞭解是狩獵或智勝殺手的關鍵要點。
•真人,真實恐懼:程序生成的關卡和純粹恐懼的真實人類反應使遊戲的每一階段都充滿不可預期的情景。你永遠不會知道會有什麼結局。氣氛、音樂和令人毛骨悚然的環境合在一起,成為驚悚的體驗。若有足夠時間,或許你還能揭曉隱藏在迷霧之中的東西。
【 系統需求 】
基本配備:
作業系統: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8.1)
處理器: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8120
記憶體: 8 GB 記憶體
顯示卡: DX11 Compatible GeForce GTX 460 1GB or AMD HD 6850 1GB
DirectX: 版本:11
網路: 寬頻網際網路連線
儲存空間: 25 GB 可用空間
音效卡: DX11 compatible
備註: With these requirements, it is recommended that the game is played on Low quality settings.
建議配備:
需要 64 位元的處理器及作業系統
作業系統: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8.1 or above)
處理器: Intel Core i3-4170 or AMD FX-8300 or higher
記憶體: 8 GB 記憶體
顯示卡: DX11 Compatible GeForce 760 or AMD HD 8800 or higher with 4GB of RAM
DirectX: 版本:11
網路: 寬頻網際網路連線
儲存空間: 25 GB 可用空間
音效卡: DX11 compatible
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