H1Z1將分為兩個遊戲,由兩開發團隊分別負責
<以下為邁思町原文直譯,原文詳見:H1Z1 Becomes Two Games, Two Development Teams>
H1Z1自發行以來度過了令人難以置信的旅程,搶先體驗時期提供了遊戲後續發展一個寶貴的參考方向。我們的社群對於遊戲的策劃和成功有舉足輕重的地位。去年,我們開始注意到新的玩家趨勢--無論是最初的生存遊戲和現在的大逃殺遊戲模式都有其擁護者,且大多是只玩生存遊戲或只玩大逃殺遊戲模式的其中之一。
隨著遊戲與社群的成長,我們了解到,為了完全支持H1Z1的兩種模式以及它們相應的玩家,我們必須讓它們成為各自獨立的遊戲並由各自的專屬開發團隊支援。社群裡許多玩家長久以來一直在討論遊戲的拆分,我們都聽進去了。我們希望先確保能給予它們足夠的資源、讓它們能各別蓬勃發展。
因此,我們決定了--很高興地宣佈:生存遊戲將叫做H1Z1: Just Survive,重新聚焦於提供一個永續開放世界的殭屍生存體驗,在素材收集、職業、基地建設等方面,活人與亡者會有所差異;此外,改版後的射擊遊戲,將名為:H1Z1: King of the Kill (KotK),節奏明快,由多人、死鬥模式所組成並包含大逃殺模式。
社群玩家在遊戲、Reddit、Steam、Twitter的討論與回饋,在在都影響了我們,才有了現在所做的決定。隨著H1Z1家族的持續成長,我們等不及想看到將來還會有怎樣的H1Z1商品會出現在商店裡。
此外,我們很高興能告訴您,H1Z1: King of the Kill (KotK)今年夏天將在PC、Xbox One和PlayStation4上面正式發行。我們也正著手規劃讓H1Z1: Just Survive能早日正式發行,並在各種平台上推出,未來也將會分享更多相關細節給大家。
H1Z1: King of the Kill和H1Z1: Just Survive將擁有各自的專屬開發資源,也會有各自的社群頻道。在Dev Blog、Livestreams等平台上,我們會持續發佈製作花絮,讓您掌握遊戲的第一手訊息。
任何(在2/17前)已經擁有H1Z1的玩家,將會得同時得到這兩種版本的遊戲,在2/17(官方公佈的拆分日)可在Steam收藏庫裡看到。此外原有的素材、鑰匙、道具將會被各自複製到這兩個遊戲中。原先持有的Airdrop票根將可用於H1Z1: Just Survive;而Event票根將可在H1Z1: King of the Kill中使用。
如果您有道具在Steam市集裡,它們將被退回您的玩家收藏庫,而已經被拆分到各別遊戲後的道具,也可以在改為正確的遊戲名稱後,重新放到市集上販售。
感謝您一直以來對H1Z1和Daybreak Games的支持。
<若欲轉載,請註明出處:邁思町mysteam.tw>